11月22日,A股三大指數(shù)早盤集體調整,截至早盤收盤,滬指跌0.99%,深成指跌0.91%,創(chuàng)業(yè)板指跌1.09%,全市場半日成交額9742億元,較上日縮量454億元。板塊題材上,互聯(lián)網(wǎng)電商、游戲、文化傳媒板塊等漲幅居前,光伏設備、創(chuàng)新藥概念跌幅居前。AIGC產(chǎn)業(yè)鏈表現(xiàn)相對較強,其中,游戲板塊處于領漲地位。游戲ETF(159869)半日成交金額高達3.43億元,現(xiàn)漲幅持續(xù)收窄至1%附近。
數(shù)據(jù)顯示,10月中國游戲產(chǎn)業(yè)收入同比增長超14%,出海收入同比增長29%。2024年10月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報告發(fā)布, 2024年10月中國游戲市場收入290.83億元,同比增長14.40%,其中,手游市場實際銷售收入221.10億元,同比增長17.07%,端游市場實際銷售收入55.85億元,同比下降0.73%。中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入16.07億美元,同比增長29.42%。
有券商表示,當前游戲行業(yè)整體處于估值低位,而較多公司在2024年四季度及2025年有相對積極的產(chǎn)品排期,具備優(yōu)質內容儲備、基本面扎實的公司將率先修復,中長期來看,在游戲開發(fā)、發(fā)行、AI技術應用等方面具有領先優(yōu)勢的公司值得關注。
每日經(jīng)濟新聞
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